PlayNC

AFS-Informationen

Feindinformationen

Infoterminal

Statistik

Maximal-Höhe: 4.6 m
Maximal-Gewicht: 400kg
Typ: Mechanische Einheiten

Grösse

Taktik

Strider operieren unabhängig, häufig als Begleitung von Bane-Truppen.

Angriff

Strider verfügen über einen Plasma-Geschützturm mit schneller Zielerfassung, einen Angriff mit Radius-Wirkungsbereich sowie eine Plasmakugel mit vernichtendem Wirkungsbereich.

Schwachpunkte

EM-Waffen.

Beschreibung

Diese großen Laufkampfmaschinen sind bisher nicht ausreichend dokumentiert. Berichten zufolge können sie sich unterirdisch fortbewegen, um dann direkt auf dem Schlachtfeld aufzutauchen und einen regulären Angriff zu starten. Andere Berichte besagen, dass Strider zwischen einem vierbeinigen Modus für tödliche Radiusangriffe und einem zweibeinigen Modus für schnelle Bewegungen wechseln können.

Im Kampf (beide Modi) verwenden die Strider einen eher starren Plasma-Gefechtsturm und radiusbasierte Angriffstrategien, um ihre Feinde auszuschalten. In kurzen Gefechten stellen sie für gut gepanzerte Truppen keine tödliche Bedrohung dar, lange währende Kämpfe gegen sie könnten jedoch gefährlich werden.

Im vierbeinigen Angriffsmodus können die Strider eine gewaltige Plasmakugel aus ihrem großen Auge abfeuern. Die daraus resultierende Entladungsexplosion ist weit gestreut. Rechnen Sie mit diesen Angriffen und sprinten Sie so schnell wie möglich zu den Flanken des Striders, um nicht in diesen Entladungsradius zu geraten.