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Patchnotes

11. April 2008, 8:45

1.6.7 Patch

Korrekten für folgende Fehler werden heute aufgespielt:

  • Ein Fehler bei einigen Logos-Reliquienschreinen führt dazu, dass für sie keine Belohnung erhältlich ist.
  • Kürzlich vorgenommene Änderungen an einigen NSCs führte zu einem Memory-Leak auf der Anhöhe-Karte.


9. April 2008, 9:43

Patch 1.6.6.1

  • PvP: Die Ergebnisse von Kriegsspielen sollten jetzt korrekt angezeigt werden.
  • Der gefangene Terrorist Pirolja Midja wird respawnen, falls er getötet wurde.
  • Der Bonus für panzerbrechende Munition in ausgerüsteten Rotationshülsengewehren oder Injektionspistolen wird nicht mehr auf den Schaden von Fertigkeiten angerechnet.
  • Versorgungsoffizier Otto sollte respawnen, falls er getötet wurde.


27. März 2008, 15:07

Patchnotes und bekannte Fehler - Donnerstag 27. März 2008

Karten und Missionen:

  • Im Staal-Schrottplatz wurde ein Teil des Geländes mit den dazugehörigen Kulissen angepasst, um zu verhindern, dass Spieler dort stecken bleiben.
  • Die Randgebiete des Valverde-Sumpflandes wurden neu definiert, um zu verhindern, dass Spieler von der Karte fallen.
  • Die Granitoure des Abgrunds hören nicht mehr auf zu spawnen.
  • Das Briefing des Ladebildschirms für den Abgrund wurde geändert.
  • Tordental-Mission “Frohe Botschaft”: Das letzte Missionsziel kann jetzt wie vorgesehen abgeschlossen werden.
  • Tahrendra-Basis-Mission “Durchbruch ...”: Wenn ein Spieler die Sprengladung zum Abriegeln der Kaserne aktiviert und dann nach innen rennt, bevor die Türen verschlossen werden, wird er von der Explosion getötet, anstatt im verschlossenen Raum festzusitzen.


26. Februar 2008, 10:00

patchnotes und bekannte Fehler - 26. Februar 2008

Karten und Missionen:



  • Bereits vorhandene Gebiete des Torden-Abgrunds wurden mit Namen versehen: Tampeii-Höhle, Tampeii-Siedlung, Untergrund von Dybukkar, Dybukkarhöhle, Tantalushöhle, Lazarett der Tantalus-Basis.


  • Für den Fall, dass ein Spieler vom Abyssalriff stürzt, wurde eine Todeszone implementiert, in der der Fall in ein bodenloses schwarzes Loch simuliert wird.


  • Zahlreiche regionale Überschneidungen wurden korrigiert, da diese “unerwünschte Nebenwirkungen” im Bezug auf die Ausleuchtung und Musikwechsel verursachten.


  • Keycards für Ebene 1 und Ebene 3 werden in der Maligo-Basis jetzt für jeden Spieler fallen gelassen - unabhängig von der Distanz.


17. Januar 2008, 16:00

Patchnotes und bekannte Fehler - 29. Januar 2008

In unserem heutigen Wartungsfenster spielen wir Version 1.4 auf die Live Server auf. Version 1.4 behebt viele Fehler und bringt euch eine neue Instanz sowie HYBRIDEN!

Ausbildungs- und Attributpunkte werden ab nun beim Klonen zurückgesetzt.

Eine neue Instanz wurde implementiert: Sanktusgrotte.

Ausbildungs- und Attributpunkte wurden bei allen Charakteren zurückgesetzt.

Änderungen:


  • Neue Emotes: /sit (sitzen) und /liedown (hinlgen)


13. Dezember 2007, 14:47

Patchnotes und bekannte Fehler - 11. Dezember 2007

Version 1.3 wird auf die Server aufgespielt und wird viele Fehlerbehebungen, festliche Gegenstände, neue Verbrauchsgegenstände und brandneue Operationen beinhalten!

Unbedingt beachten sollten Sie allerdings, dass die mit dem Patch zugestandene Neufestlegung nur Ihre Fertigkeiten und nicht Ihre Attribute betreffen wird. Eine Neufestlegung der Attribute wird mit einem späteren Update vergeben!


3. Dezember 2007, 14:34

Waffenwechsel-Hotfix

Über das Wochenende ging ein Hotfix live, der das folgende Problem beheben wird: Wenn Sie bisher versucht haben, die Waffen sofort nach dem Feuern zu wechseln, war dies nicht möglich. Sie mussten ein bis zwei Sekunden lang warten, und dann erneut versuchen, die Waffe zu wechseln. Vielen Dank für Ihre Geduld!


3. Dezember 2007, 14:33

Screenshot-Funktion

Im Zusammenhang mit der Screenshot-Funktion gibt es auf den Live-Servern gegenwärtig einen kleinen Fehler, der mit einem kommenden Patch behoben werden wird. Aufgrund dieses Fehlers wird der Ordner “ScreenShots” derzeit nicht automatisch erstellt, wenn Sie Ihren ersten Screenshot machen.


3. Dezember 2007, 13:52

Gelegenheitsziele: Änderungen bei den Angriffs- und Verteidigungsmarken

Seit dem letzten Patch erhält man keine Kontrollpunkt-Marken mehr, wenn der eigene Level um 10 oder mehr Stufen höher ist als der Level des Drops der Angriffs- oder Verteidigungsmarke. Wir haben zur Kenntnis genommen, dass es einigen Spielern dadurch unmöglich wurde, bestimmte Gelegenheitsziele-Missionen abzuschließen. Ab dem nächsten Patch werden Angriffs- und Verteidigungsmarken nicht mehr für die Gelegenheitsziele benötigt. Jeder, der alle Gelegenheitsziele-Missionen bis auf die Kontrollpunkt-Marken bereits erledigt hat, wird die Gelegenheitsziele automatisch als erreicht markiert bekommen.


29. November 2007, 9:00

Patchnotes und bekannte Fehler - 29. November 2007

Server- und Client-Updates

  • Das Militärdepot ist immer noch in der Entwicklung und wird weiter getestet. Aus diesem Grund werden die Auktionshaus-NSCs momentan nicht auf den Live-Servern erscheinen.
  • Audio stoppt/startet neu beim Minimieren/Wiederherstellen.
  • Audio: Angepasste Lautstärken für Einzeiler, damit die Leute sie besser verstehen.


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