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Freitags Feedback 27. Juni 2008

Mit dem heutigen Freitags-Feedback gehen wir ans Eingemachte - wir verraten ein wenig darüber, was bei uns aktuell in der Mache ist.

Also sparen wir uns die Vorrede und gehen gleich zur Sache:

Neue Schrotflinten!
In O10 führen wir zwei neue Brandschrotflinten ein - aber nicht die Teile, die Grizzly Adams im Schrank hätte… diese Babys haben zwei und drei Läufe!

  • Ab Level 23 gibt es Doppelläufige Schrotflinten - Und obwohl sie etwas langsamer feuern, doppelt so viel Munition schlucken und schneller erhitzen, verursachen sie auch ordentlich mehr Schaden als die einläufige Variante.
  • Ab Level 34 gibt es die Dreiläufige Schrotflinten. Trotz 3-fachem Munitionsverbrauch, langsamerer Schussfrequenz und größerem Hitzeaufbau liefern diese Babys ordentlichen Punch bei deutlich größerer Streuung.

Hier eine Vorführung von der letzten AFS Wehrtechnik-show:

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Überarbeitung der NSC-Soldaten

Die NSC Soldaten (in Anlehnung an Star Trek liebevoll “Redshirts” genannt) werden gerade komplett überarbeitet. Im Zuge unserer Optimierungsmaßnahmen haben wir begonnen, die Redshirts videokartenfreundlicher zu gestaltet. Außerdem lässt sich dadurch leichter erkennen, wer NSC ist und wer ein Spielercharakter. Ein zusätzlicher Vorteil ist, dass Euer Charakter damit deutlicher aus der Masse heraus sticht. Unten ein Bild eines männlichen Redshirts mit schwerer und mit leichter Panzerung.

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Prototyp der 2-farb-Panzerung

Um dieses Gefühl der Einzigartigkeit der Spielercharaktere zu unterstreichen, wollen wir, dass Spieler ihre Panzerungen mehrfarbig einfärben können. Dieses System erproben wir gerade intern unter dem Namen “dual color hueing system”. Hier ein Bild des Prototypen. Wie man sehen kann, ist die Panzerung in Blau- und Goldtönen gehalten - es fällt auf, dass einige Teile eine metallische Basisfarbe behalten, damit das System für vielfältige Farbkombinationen und Panzerungsarten funktioniert.

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Auch wenn das System noch nicht einsatzfähig ist, wollten wir dennoch demonstrieren, was wir neben den Arbeiten am aktuellen Update noch auf die Beine gestellt haben. Mit diesem Feature verbunden sind außerdem neue Interfaceelemente wie z.B. neue Icons, Menüs, Sonderfarben etc. Wir lassen Euch wissen, wie es damit weitergeht!

Überarbeitung der Fertigkeiten-Tooltipps - jetzt mit Anzeige des Grundschadens

Offensive 10 bringt eine signifikante Änderung bei der Anzeige des Schadens von Fertigkeiten. Wir zeigen nicht mehr an, dass eine Fertigkeit “mittleren”, “hohen” oder “extremen” Grundschaden verursacht, sondern wir zeigen die tatsächliche Zahl an! Dazu kommt, dass wir auch das Format der Tooltipps überarbeitet haben, um mehr Informationen übersichtlicher darzustellen.

Als Beispiel haben wir die Tooltipps für Blitz V: Sturm (eine der komplexesten Fertigkeiten) und Ruin V: Verbrennen rausgesucht. Ihr könnt sehen, dass Schaden, Dauer und andere Angaben jetzt als Zahlenwerte angegeben sind anstelle von Adjektiven, wir haben die Erläuterung der Fertigkeit in den Tooltipp im Fertigkeitenmenü verschoben und Ihr könnt mehr Daten über z.B. den Zieltypen und die “Chance auf Betäubung” sehen.

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Bitte denkt daran - das ist nur der Grundschaden - das heißt, der Schaden, der ohne Einsatz von Modifikatoren (Fertigkeiten, Waffen, Buffs, etc.) zustande kommt. Die Zahl gilt pro Schuss. Beim tatsächlichen Angriff kommen verschiedene Modifikatoren ins Spiel - z.B. Entfernung, Resistenzen etc. - so dass der endgültige Schaden höher oder niedriger ausfallen kann.

Das war’s erstmal für diese Woche. Viel Erfolg auf dem Schlachtfeld!


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Kommentare


Also die Flinten sind grossartig gute design und was den anzügen gillt für die NSC seht deutlicher besser aus bin fast neidisch^^ ich freue mich auf O10 aber hoffe es wird nochmals besser bei O11!!

Verfasst von Rymmnius am 27 Juni, 2008 um 16:27

Für uns weniger zahlenverliebte Menschen wäre ein “Schaden pro Sekunde"-Wert sehr angenehm. Der muss ja auch nicht exakt präzise sein (kann er ja auch nicht). Aber er sollte es ermöglichen, den Schadensoutput sehr unterschiedlicher Waffen zu vergleichen.
Im Moment ist eine Angabe wie “Schaden: 390” bei einer Schrotflinte gegenüber “Schaden: 50” bei einem MG nämlich furchtbar schlecht vergleichbar.

Verfasst von Sven Deichmann am 29 Juni, 2008 um 6:54

Jahhh! Schönes Gerät! Weiter so!

Verfasst von Gekken am 30 Juni, 2008 um 10:59
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