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Formation pratique

Votre pièce de défi

Auteur : DeadRinger
Avec l’aimable autorisation de PlanetTR

Bien que la remise de pièces était déjà un signe de reconnaissance pour services rendus dans la Rome antique, la pièce de défi n’est apparue qu’il y a quelques dizaines d’années. Lors de la Deuxième Guerre Mondiale, l’armée de l’air américaine fit appel à des pilotes volontaires pour garnir ses escadrilles.  La plupart de ces pilotes étaient des étudiants riches issus des grandes écoles de l’Ivy League en quête d’aventures qui avaient abandonné leurs études en milieu d’année. L’un de ces pilotes, un riche lieutenant, fit frapper des petites pièces de bronze qu’il offrit aux autres pilotes de son escadrille. Ces pièces portaient l’emblème de l’escadrille et serviraient à leur rappeler leur temps passé ensemble. Un jeune pilote, à qui avait été remise une de ces pièces, y attachait tant d’importance qu’il l’avait mise dans un petit écrin en cuir qu’il portait toujours autour de son cou.

Peu après, l’avion du jeune pilote fut endommagé et il fut forcé d’atterrir derrière les lignes ennemies où il fut rapidement capturé par les soldats allemands. Ceux-ci confisquèrent tous ses effets personnels, y compris sa plaque d’identification, mais omirent de prendre la petite bourse en cuir qui pendait à son cou. Avant qu’il n’ait pu être escorté jusqu’à un campement de prisonniers de guerre, la petite ville dans laquelle il était détenu fut bombardée par les Britanniques et le jeune pilote parvint à s’échapper. Après avoir récupéré des habits de civil, il se dirigea vers les lignes de front et échappa de justesse aux patrouilles allemandes. Il réussit à traverser le territoire ennemi et se retrouva dans un campement français où il fut immédiatement mis en détention. N’ayant aucun moyen de prouver son identité, son exécution fut décidée. Mais il se souvint de la petite bourse et sortit la pièce sur laquelle était frappé l’emblème de son escadrille.  Un soldat français reconnut l’emblème et l’exécution fut repoussée jusqu’à ce que l’identité du pilote fut confirmée.

Ce petit cadeau sauva la vie du jeune homme et à son retour dans son unité, il fut décrété que tous les membres devraient dorénavant porter ces pièces. Le règlement de la pièce de défi fut instauré et cette tradition fut rapidement transmise à d’autres escadrilles et enfin à d’autres sections militaires. Peu de temps après, la pièce de défi fut remise aux nouvelles recrues, comme récompense pour améliorer le moral des troupes ou en guise de reconnaissance pour services rendus.

Des dizaines d’années plus tard, cette tradition se perpétue au sein de l’AFS. Bien qu’elle paraisse plutôt étrange pour nos alliés extraterrestres, ils en apprécient la valeur et certains la portent même comme signe de loyauté et de respect pour la tradition. Sur les mondes extraterrestres, le concept terrien de la pièce de défi nous a permis d’établir un lien fort avec nos alliés. Qu’elle soit donnée aux membres d’un escadron comme preuve d’unité ou offerte à un compagnon d’armes en signe d’appréciation des services qu’il a rendus au combat, la tradition de la pièce de défi continue de vivre. Ne sortez jamais sans elle.

Mise au défi : le règlement !

  1. Le défi peut être initié de deux manières. Vous pouvez lever votre pièce et annoncer verbalement que vous lancez un défi ou vous pouvez poser bruyamment la pièce sur une table.
    Remarque : faire tomber sa pièce au sol déclenche une “Mise au défi” à laquelle s’appliquent les règles standard. C’est le prix à payer pour ne pas avoir pris soin de votre pièce.
  2. En réponse, les autres doivent montrer leurs pièces de la même manière. Vous devez impérativement montrer une pièce possédant le même emblème que celui qui a initié le défi.
  3. Si vous êtes dans l’incapacité de répondre au défi, vous devez offrir votre tournée de boissons au lanceur du défi et au groupe ayant été défié.
  4. Si toutes les personnes répondent correctement au défi, celui qui l’a initié doit offrir sa tournée à ceux qu’il a défiés.
  5. Les “mises au défi” sont permises à tout moment et partout.
  6. Il n’y a aucune exception à la règle.

Remarque : le règlement peut être modifié par l’officier le plus haut gradé présent dans la pièce.