Nouvelles du front
Notes de version
6 Mai 2008 8:13
Déploiement 7.7 [Serveur de jeu]
- Modification de l’aggro pour que les PNJs aient un comportement plus logique. Les PNJs continueront d’appeler leurs camarades à leur aide si vous en attaquez un qui se trouve près de son groupe. Si ses camarades sont éloignés, ils n’accourront pas.
1 Mai 2008 7:34
1.7.6 - Notes de version - jeudi 1 mai 2008
- Correction d’un bug qui permettait aux vendeurs de points de contrôle de prendre des symboles de chaque type lorsque vous effectuiez un achat auprès d’eux.
- Correction d’un bug qui empêchait certains disques de soin de fonctionner.
27 Avril 2008 9:00
Notes de version et problèmes connus - lundi 28 avril 2008
Avatars
- Amélioration de l’éclairage dans les fenêtres de sélection et de création de personnage.
- Nous avons retravaillé l’apparence des avatars féminins.
- Amélioration des positions des femmes avec tous les types d’armes.
- Amélioration du physique des femmes avec les ensembles d’armure Servomotrices.
11 Avril 2008 8:47
Patch 1.6.7
- Un bug lié aux récompenses de certains reliquaires Logos en rendait les Logos inaccessibles.
- Résolution des fuites de mémoires et ralentissements dans la région de Déclivité causés par la modification récente de certains PNJ.
9 Avril 2008 9:44
Patch 1.6.6.1
- PvP : l’affichage des résultats de batailles PvP devrait désormais être correct.
- Le Captif Pirolja Midja (Descente) réapparaîtra après avoir été vaincu.
- La perforation d’armure des fusils magnétiques et injecteurs correspondants ne s’appliquera désormais plus aux dégâts infligés par les compétences.
- Le Sergent intendant Otto réapparaît après avoir été éliminé.
27 Mars 2008 15:10
Notes de version et problèmes connus - jeudi 27 mars 2008
Cartes et missions
- Ajustement des éléments et du terrain afin de corriger un endroit dans la Décharge de Staal où les joueurs restaient coincés.
- Modification d’une zone afin d’empêcher les joueurs de sortir des limites de la carte des Marécages de Valverde.
- Les Granitours de l’Abysse réapparaissent.
- Le texte de l’écran de chargement de l’Abysse a été modifié.
- Dans la mission “Message instantané” des Bourbiers, le dernier objet de mission sera supprimé et la mission s’accomplira correctement.
26 Février 2008 10:00
Notes de version et problèmes connus - 26 février 2008
Cartes et missions :
- Ajout de nouvelles régions dans l’Abysse de Torden : Grotte de Tampeii, Colonie de Tampeii, Souterrain de Dybukkar, Grotte de Dybukkar, Grottes de Tantalus, Hôpital de la Base de Tantalus.
- Lorsque le joueur tombe de la Saillie abyssale, il tombe dans le vide et disparaît.
- Corrections de certains chevauchements de régions qui causaient des problèmes d’éclairage et de son.
- Les passes de niveau 1 et 3 seront désormais déposés pour tous les joueurs de la Base de Maligo, peu importe la distance.
17 Janvier 2008 16:00
Notes de version et problèmes connus - 29 janvier 2008
La maintenance d’aujourd’hui permettra l’implémentation sur les serveurs de la version 1.4 avec beaucoup de corrections de bugs, une toute nouvelle opération et de nouveaux HYBRIDES !
Les points de compétence ainsi que les points de caractéristique seront désormais réinitialisés lors du clonage.
Ajout de l’opération de la Grotte de Sanctus.
Les points de compétence et de caractéristique ont été réinitialisés pour tous les personnages.
Modifications :
- Nouvelles emotes : /sit (s’asseoir) et /liedown (s’allonger)
13 Décembre 2007 14:46
Notes de version et problèmes connus - 11 décembre 2007
La version 1.3 est en cours d’application sur les serveurs de jeu. Elle contient plusieurs résolutions de bug, des articles festifs, de nouveaux objets consommables et une toute nouvelle base à conquérir !
Sachez également que la respécialisation octroyée au travers de cette nouvelle version affectera uniquement vos compétences, pas vos caractéristiques. La respécialisation des caractéristiques sera disponible au cours d’une version ultérieure.
3 Décembre 2007 14:36
Patch - changement d’armes
Un patch a été déployé au cours du week-end pour résoudre le problème suivant : si vous essayiez de changer d’arme tout de suite après avoir tiré, vous ne pouviez en changer et il vous fallait attendre quelques secondes avant de pouvoir le faire. Nous vous remercions de votre patience !






