PlayNC

Nouvelles du front

Infos serveurs

Une maintenance de serveur quotidienne est prévue pour Tabula Rasa de 11 à 13 heures, heure de Paris. Remarque : nous consacrons ce temps à des mises à jour de maintenance ; néanmoins, ces deux heures ne seront pas forcément nécessaires et des mises à jour supplémentaires peuvent être programmées en dehors de cette période, en cas de besoin. Nous pouvons également exécuter une maintenance sur d’autres serveurs liés au jeu, comme les serveurs Web, les forums ou les serveurs de connexion.

Attention, la mise en place de Déploiements peut quant à elle durer jusqu’à quatre heures, de 11 à 15 heures, heure de Paris.

D9.6 sur le STP

Le Déploiement 9.6 a été mis en place sur le serveur de test vendredi dernier :

  • Correction d’un exploit potentiel du nouveau système de pari d’objets (cela était annoncé pour le Déploiement 9.5 mais n’a pu être implémenté qu’au travers du Déploiement le plus récent).


maintenance du centre de données européen le 23 et 25 juin

Une maintenance sera effectuée au centre de données européen ce lundi 23 juin et mercredi 25 juin, et pourra occasionner quelques déconnexions et/ou quelques problèmes de connexion aux serveurs de jeu.

Début : 9H00 CEDT (Heure de Paris)
Fin : 14H00 CEDT
Durée effective : 6 heures.


D9.5 sur le STP

  • Correction d’un problème causant l’affichage incorrecte du menu d’aide français..
  • Correction de certains problèmes liés à des commandes internes.


D9.4 sur le STP

Notes de version:


  • Correction : La discussion vocale ne fonctionnait pas lors de la fusion de groupes.
  • Correction : Carte : Kriegspiel PC : les joueurs pouvaient se retrouver coincés dans une brèche aux coordonnées suivantes : 44.0, 2.6, 214.2
  • Correction : Armure Nanotech : l’augmentation de la régénération d’énergie associée à l’aura de l’armure Nanotech disparaissait après la mort puis la réapparition.
  • Correction : Prestige : Pari d’objets : lorsque l’on tentait de parier un article non échangeable, un message apparaissait stipulant que “ Les objets non échangeables peuvent être pariés.”
  • Correction : Clans : deux personnages appartenant au même compte de jeu pouvaient faire partie de deux clans PvP différents.
  • Correction : Aptitudes : Polymorphie (Espion): Rang 3: l’aptitude Revitalisation de l’Archiatre rendaient les joueurs réanimés incapables de se battre.
  • Correction : Prestige : le Prestige accumulé se réinitialisait immédiatement après la déconnexion.
  • Correction : Combat : lorsqu’un joueur était vaincu par un familier, il ne pouvait réapparaitre à l’hôpital.
  • Correction : Morts : Les joueurs engagés dans une guerre de clan ou dans un duel, ne pouvaient être réanimés après leur mort.

Nouveaux problèmes connus:


  • Les prix affichés par les vendeurs étaient coupés sur le dernier chiffre.


Le déploiement 9 sur le serveur de test !

Nous avons publié la première version du Déploiement 9 sur le serveur de test. Ne manquez pas votre chance de tester toutes les nouveautés, dont la nouvelle carte de Kriegspiel !

Les notes de versions sont disponibles à l’endroit habituel.


Le déploiement 8 est maintenant disponible !

Bonne nouvelle ! Vous pouvez dès à présent vous connecter aux serveurs officiels afin de profiter du déploiement 8 !


Maintenance impromptue du serveur de test

Une maintenance sera effectuée sur le serveur de test mercredi 14 mai 2008 entre 16:15 et 17:15 (heure de Paris). Le serveur de test sera inaccessible pendant cette maintenance.

Nous souhaitons également vous informer que vous pourriez subir quelques déconnections suite à cette maintenance mais cela sera résolu dans la journée.

Merci de votre compréhension.


Le déploiement 8.2 sur le serveur de test ce soir !

Le déploiement 8.2 est en cours de...déploiement sur le serveur de test et vous pourrez nous faire parvenir vos commentaires afin que nous puissions effectuer tout changement requis avant de le mettre en place sur les serveurs de jeu.

Consultez-en donc les notes de version ici. Les notes de version françaises seront disponibles aussi rapidement que possible.


Prolongation de la maintenance

Nous prolongeons la maintenance de ce matin afin de mettre en place la version 1.7 sur les serveurs de jeu. Nous n’avons aucune indication sur la durée de cette prolongation mais essayons de faire en sorte que les serveurs soient de nouveau disponibles le plus rapidement possible. 


Version 1.6 sur le STP

La version 1.6 sera déployée sur le serveur de test public (STP) ce soir parce que nous souhaitons que vous y passiez le plus de temps possible pour profiter des nouvelles fonctionnalités mais également parce que nous avons besoin de toutes vos suggestions. Nous avons apporté plusieurs changements au jeu basés sur vos commentaires et avant d’implémenter cette version sur les serveurs de jeu, nous souhaitons vous donner tout le temps nécessaire pour pouvoir la tester et ainsi nous aider à résoudre les potentiels bugs que cette version pourrait contenir.

Les notes de version sont disponibles en Anglais ici. Malheureusement ce changement de stratégie signifie également que les notes de version françaises ne sont pas encore prêtes mais elles le seront bientôt.


Page 5 sur 8 pages « PremierP  <  3 4 5 6 7 >  Dernier »